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安命看着屏幕中,“……你是这么认为的吗?”

上头两个选项之间还在拉锯,不断有着弹幕说着自己对于两个选项的看法。她们都在竭力说服着对方派系的人。

但不可否认的是,支持【去】的人明显要多出一截。

安命静静关注着,她也觉得这十分有趣。

选择将体现思维模式,思维又会体现社会底层基础。从文化,到经济,再到体制,种种都会从这些选项中表现出来。

哪怕放在安命的过去,经济基础影响的人类思维也是一个可以确定的答案。

经济蓬勃的莫欺少年狂,经济衰退的保守与沉静。

那么,联邦的人,到底会倾向哪个答案?

“不过,我不这么认为。”安命说:“我倒是认为,她们会选择【不去】。”

【……怎么会?】系统一懵,因为它看见了最终落定的选项。

在最后的时刻,不去的选择忽然飙升,最终落定在了【不去】上。

最后一刻答案的落实,让选择去的弹幕瞬间开始了疑问不解的斥责与攻击。

她们就像系统一样茫然与愤怒,完全不知道,明明弹幕大部分支持的是【去】,大多数人却选出了另一个选项。

“果然是这样子。”安命语气浅淡,这个选项没有超乎她的预料,所以她反倒觉得有点讽刺。

【为什么……】

“因为这是联邦。”安命想了想。

她想起了很久以前的事情,那个时候她刚刚确定背靠背的背景故事,谢密表现的很意外。

她以为安命是在针对荒星原住民的娱乐,所以觉得不可思议。

因为这个世界,大部分人都是安静而毫无希望的活着。

所谓听天由命。他们在工作之后好像拥有了自己的时间娱乐一样,可是那根本不是娱乐。工资是驯化,娱乐是麻痹。

休闲和游戏背后处处隐藏的也是习以为常的绝望,其实他们压根没什么娱乐可言。

“因为背靠背和学校怪谈不一样,这是视频游戏,所以会更贴近联邦中下层人的精神娱乐。

而这些人,大部分人都是被压迫着的,这种互助下平静的绝望才能符合大部分的心理预期。”

安命

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